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亿万僵尸

亿万僵尸

  • 版本:1.9.2
  • 大小:83.74MB
  • 适合系统:Android/IOS
  • 评分:

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  《亿万僵尸》(They Are Billions)是款以末日殖民地建设、大规模尸潮防守为核心内容的即时战略游戏,是由Numantian Games开发的作品。玩家要在被感染者占据的地图上建立人类据点,从木材、食物、能源和人口开始发展,再修建工坊、兵营、城墙与防御塔,把最初的小型基地逐步扩张成能够抵挡尸潮的大型殖民地。本页面所描述的是手机云游戏的运行方式,但是玩家所玩到的仍然是《亿万僵尸》完整的游戏内容。

  游戏最大的压力并不是等到僵尸潮来临的时候再去防守。地图上普通的感染者从开始就一直存在,士兵开枪、基地扩建都会产生噪音,附近的僵尸可能会提前被吸引过来。只要有某个地方让感染者钻进去,那么住宅区里的人就会继续被感染,原来的几只僵尸很快就可以变成一大片感染群体。

亿万僵尸游戏截图

  游戏特点

  【殖民地感染会蔓延】当住宅和生产设施被僵尸攻破之后,在里面的人就会成为新的感染者。建筑越密集,失守之后的连锁感染速度就越快,核心城区要留出完整的防线。

  【经济与防守并重】住房提高人口上限,人口增加又需要更多的粮食、能源等。军事建筑、科技和高级单位也会继续消耗资源,前期只顾扩大经济实力,很容易在第一波大规模尸体潮到来之前还没有足够的兵力。

  【地图上并不是所有的地方都安全】野外长期存在着零星感染者、高密度感染区域以及废弃建筑物。在扩大电力范围、寻找资源点之前,要先把周围的威胁清除掉,不能像普通的城市建设游戏那样没有压力地铺设地图。

  支持实时暂停,在战斗进行当中可以随时暂停,然后安排单位、规划建筑和检查资源。当尸潮突然改变方向或者发现城墙缺口的时候,可以先停下来重新布置。

  后期尸潮规模很大,最后防守并不是单方面来几只怪,感染者会从地图外围向殖民地集中推进。早期看起来不重要的一个入口,在后来可能会成为整个防线中最危险的地方。

  亿万僵尸新手前期怎么玩

  1、开局先暂停,看清基地周围地形

  进入地图后先暂停,不要马上大面积铺住宅。围着指挥中心查看树林、岩壁、水面和几个主要入口,优先选择容易封口的方向发展。天然障碍越多,需要自己修建的城墙就越少,后期防守压力也会小很多。

亿万僵尸开局查看指挥中心周围地形和资源区域

  初始游侠可以分开向附近探图,但不要一次把所有兵力都拉远。住宅区附近至少留下一名单位巡逻,特别是地图还没有完全探亮的位置,避免单只感染者从视野边缘摸进基地。

  2、先把木材、食物和能源供应做起来

  前期人口发展离不开食物和能源,木材又是住宅、资源建筑和基础防御最常用的材料。锯木厂要靠近树林放置,农场和猎人小屋则看周围地形提供的食物产量,建造前先观察绿色格子显示的收益。

 

  住宅不要看到空地就一直往外铺。食物或能源不足以后,人口发展会直接停下来;住宅区铺得太靠外,一旦发生感染,也更容易迅速扩散到整个殖民地。

  3、采用清怪、通电、封口再建造的扩张方式

  准备向外发展时,先派游侠或其他单位把周围零散感染者清掉,再用特斯拉塔延伸供电范围。新的区域稳定后,把主要入口用城墙封住,再往里面放住宅和资源设施。

亿万僵尸前期扩张时利用城墙封住外围入口

  这种扩张方式比单纯把特斯拉塔一直往远处铺更稳。电网拉得太长、周围又没有兵力和城墙保护时,只要有感染者碰到外围建筑,就可能顺着生产区一路向基地内部扩散。

  4、收到尸潮提示后集中加固进攻方向

  出现尸潮预警后,先确认僵尸会从哪个方向接近。对应入口提前增加城墙、防御塔和远程单位,墙后要留下部队移动的位置,不要把建筑完全堵死。

 

  尸潮到来前还要把防线附近的普通感染者清掉。游戏中的僵尸会被声音吸引,正式尸潮经过时可能把周围原本游荡的感染者一起带过来,实际数量往往比提示中的进攻部队更多。

  5、防线不能只有一堵墙

  发展到中后期以后,重要入口可以增加多层城墙,并在后方放置防御塔和部队。城墙主要负责拖延感染者,真正消灭尸潮还要靠足够的输出。

 

  新手前期最重要的不是把地图扩得多快,而是每扩出一块区域都能守住。经济够用以后再继续扩大人口,外围没有封好之前不要把住宅区推得太远,这样即使某一处出现感染,也有时间把问题控制在外层。

  游戏亮点

  正式版除了有随机生存模式之外,还增加了“新帝国”的战役。战役由48个任务组成,还有超过90项科技研究,玩家可以利用这些任务来逐步解锁建筑、单位以及强化项目。

  战役任务并不仅仅只有普通的建城。有的关卡要建立完整的殖民地并且完成指定的目标,有的会进入到英雄探索区域,在废墟和建筑内部寻找资源、科技点和剧情物品,还有一些专门对付大量感染者的战略任务。

  生存模式比较适合反复玩。地图地形、资源分布以及感染者的具体位置都会发生变化,同一种开局策略在每一局中都不太可能被直接复制。上一局最安全的扩张方向,在下一局的地图中可能会被感染群体以及资源断点所阻挡。

  兵种之间也存在着明显的分工。游侠的噪音很小,移动也十分灵活,非常适合前期开图;士兵正面作战比较稳定;狙击手比较擅长于对付高威胁的目标;之后还会出现更加重大的作战力量。不同时期对资源的投入重点也会随着感染者的强度的变化而变化。

  常见问题

  亿兆僵尸是不是塔防游戏呢?

  不完全是。游戏中有城墙、防御塔以及大规模防守等,但是仍然需要自己去采集资源、建立人口、训练部队和扩大殖民地等等,更接近于即时战略、生存建设、塔防等的结合。

  为什么还没有到尸潮的时候就把城市给灭了呢?

  一般情况下是零星的感染者提前进入了基地。感染者攻破住宅或者生产建筑之后就会产生新的感染者,如果居民区开始出现连续感染的情况,那么数量的增长速度会很快。前期的巡逻以及封堵小入口要比单纯的等待尸潮到来更加重要。

  住宅是否建造得越多就越好呢?

  不是。住宅可以提高人口和收入,但是也会加大食物、能源的需求量,并且在疫情爆发之后造成的损失会更大。在防线没有形成之前,不适宜无限扩大住宅区。

  城墙要建多少层呢?

  没有固定答案。普通的外围首先可以用基本防线来控制入口,确定这是尸潮的主要攻击方向之后再继续加厚。墙后面要有足够的输出能力,没有墙也没有士兵的话,很难长久地抵挡住后期的尸潮。

  为什么有很多资源但是造不出建筑来呢?

  不同的建筑物所消耗的资源是不一样的,并且还会受到人口、能源以及科学技术等条件的影响。木材很多并不表示所有的建筑物都可以直接建造,还需要同时检查食物、能源、石材、铁等资源。

  战役和生存模式先选哪一个呢?

  初次接触的时候可以从战役开始了解经济、科技以及兵种。喜欢随机地图、反复开局和自由经营的人可以随便玩,也可以从简单的生存模式开始。

  亿兆僵尸手机可以玩吗?

  本站所展示的是手机云游戏运行的方式,并不是官方原生安卓手游。进去之后游玩的内容还是《They Are Billions》本体内容,网络状况会影晌到实际运行体验。

  适用玩家

  喜欢即时战略、基地经营的玩家比较容易入门。游戏中没有固定的路线供玩家搭建塔楼,居民区、资源区、军营和城墙都需要玩家自己去规划,基地结构将会对以后能否守城产生影响。

  喜欢高压生存玩法的人也适合。发展速度过慢就会缺少资源,发展速度过快又很容易引来更多的感染者,很多时候要在这两者之间做出选择。

  如果你比较喜欢每一局的地图都不同,那么生存模式要比单纯的通关剧情更加耐玩。地图重新打开之后,资源和危险区域又重新分布了,上一局的路线只能作为参考使用,并不能完全照搬。

游戏信息

  • 开发商Numantian Games
  • 厂商主页http://
  • 类型国外软件
  • 语言多国语言
  • 授权形式共享软件
  • 更新时间2026-09-22

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