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糖果森林逃脱是基于美食烹饪、餐厅经营等主题的一款休闲模拟类手机游戏。玩家从一个小小的早餐摊起步,亲手制作煎饼果子、豆糊等等各种各样的食物,并按照顾客的需求进行烹调和上桌服务,然后用关卡赚取的钱来升级厨具、解锁新的菜谱。从最初的小小店铺开始,逐渐发展成为经营各种地方特色美食的餐饮事业。
游戏中的主要困难不在于布置一家餐馆,而是在于规定的时间内要处理越来越多的订单。煎饼需要等待制作,饮料也要单独准备,顾客的耐心也会随着等待时间减少。随着经营的发展,县城小吃街、霓虹外滩、西域风情和雪村暖居等各种主题的餐馆也相继进入了经营路线之中,其食材、厨房设备以及出餐流程都会发生改变。

1、从早餐摊上学起,开始接触各种各样的食物。刚开始主要是煎饼果子之类的街边小吃,在厨房里面可以看到制作台、面糊、茶壶以及盛装食物的器皿。当顾客走到柜台的时候,玩家就要做好该道菜品的准备,并且要尽快地把订单送到顾客手中。
2、出餐速度会对关卡表现产生影响。顾客等待的时候会有一个耐心进度条,在操作速度过慢的情况下会影响到店铺的成绩。连续完成订单还会触发连击提示,所以做菜不仅要做对,还要掌握好制作与上桌的时间。
3、不同的餐厅会做不同的菜系。除了最初提供的中式早餐外,之后还可以接触到炸鸡、汉堡包、烤串等各式各样的快餐食品,并且需要制作各种地方特色的菜肴。每次走进一个新的餐馆时,都要重新熟悉一下食材的位置以及厨房里的各种设备,并不能完全照搬上次去的那个店的做法。
4、厨具升级之后可以提高烹饪效率。炉灶、烤箱等设备可以逐步升级,一些食物的制作等待时间也会变短。随着顾客人数的增多,厨房可以扩大设备规模,使多个订单并行处理。
县城小吃街:经营路线是从熟悉的街头小吃开始的,如煎饼果子、豆糊等等早餐食品是初期的主要内容。主要讲的是基本的烹饪操作,让玩家能够了解制作、等待、上菜以及完成关卡等过程。
霓虹外滩:餐厅开始向都市餐饮的方向发展,经营的内容也不再是单纯的早餐摊了。新菜式以及顾客点单使得操作台上要完成的任务越来越多,玩家也需要继续增加厨房设备来应对这些挑战。
西域风情:用地方特色的美食来表现主题,在餐厅场景以及菜品风格上都不同于城市的街头小吃。随着新开店铺的开业,玩家可以接触到各种各样的食材搭配,并且逐渐地积累起更多的菜谱来。
雪村暖居:以冰雪地域和温暖餐厅相融合的形式出现,并且延续了游戏通过不同的地貌来展现各自特色的美食设计思路。除了改变餐厅的氛围之外,玩家还需要通过完成经营关卡的方式来促使店铺的发展。
这些地区一起组成了跨地区餐厅经营线路。每个店铺都配备有自己独特的烹饪器具以及菜品种类,玩家要不断地接单、赚钱,并且把赚来的钱投入到新建的餐馆或者厨房中去。
步骤1:进入早餐摊关卡之后,要先看顾客以及柜台里摆放的各种制作用具。画面上可以看到茶壶、盛装豆糊的小碗、正在加热的锅具和煎饼制作区。顾客们会陆续来到柜台前,开始制作食物的时候要特别注意订单的要求。

步骤2:在做豆糊类饮品的时候,根据目前关卡的要求来使用小碗和茶壶。图中的茶壶正往碗里倒入液体,旁边还有其他的锅具在显示制作时间。在准备饮料的时候可以留意其他食物的制作状态,并不需要等到所有的锅具都停下了之后再去做下一步的事情。

步骤3:做好食物之后再按照顾客的要求及时上菜。当完成订单之后,就会出现一个成功的提示;连续为多名顾客提供服务,还可以看到“3连击”等连击效果。当顾客人数增多的时候,就要考虑到前面已经下单的食物以及后面正在加工中的食物。

步骤4:当完成关卡的要求之后就会进入到通关结算页面,并且可以得到这次经营活动所获得的金币以及其他奖品。结算页面还有继续挑战的选项,玩家可以选择继续推进关卡,从而为以后的厨房升级以及新开餐厅打下基础。

餐厅的收入将会继续用于厨房的建设上。随着经营进度的提高,玩家可以对现有的厨具进行升级,从而缩短一些食物的烹饪时间;还可以增加设备的数量来应对越来越密集的顾客订单。游戏里还有员工培训的内容,使餐厅的经营不仅仅局限于不断地点击制作台。
厨具更新换代:主要是对炊具、炉灶等进行更换和升级,其主要目的是为了提升制作效率。前期只需要用到一两个锅具就可以完成的订单,在之后则要同时处理多份食物了,这时候设备的能力就会对通关效率产生影响。
菜谱解锁:不同地方的餐厅会有不同的美食出现,在从传统的中式煎饼到炸鸡汉堡的过程中,玩家要慢慢掌握各种新菜品的制作方法。菜品的变化也就意味着厨房的操作将会增加一些新的食材以及工具。
经营辅助道具:游戏中有时间暂停等功能,在顾客集中出现或者操作压力比较大的关卡中可以使用。此类道具主要是针对时间管理以及出餐进行设计,并不代替餐厅本身所具有的烹饪功能。
一些挑战会加入限时烹饪、食材限制等规则,在完成订单的时候要考虑到食物制作以及关卡要求。新开店铺的开业和厨具的成长之间存在着密切的关系,使得整个经营的过程是从最初的小吃摊发展成为在不同地区开设各种地方特色的餐馆。
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