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《元素穿梭》是由深圳火星网络研发、武汉全方易维发行的一款竖屏国风放置卡牌手游,持有正规版号(ISBN 978-7-498-06672-5)。游戏设定在神魔大战之后的元素大陆上,玩家要扮演驭灵师来招募地藏、锦鲤精、小青、宗师熊猫等国潮灵臣,并按照亡、兽、妖、混、净五个类别进行编组阵容,主要战斗形式为自动回合制。主要是在战前布置好阵型,并且对各种技能进行设置。离线挂机不断产生资源,副本可以一键扫荡,整体节奏比较轻松,适合碎片时间养成。

美术走的是水墨国潮路线,云雾仙山、古寺幽潭等场景贯穿推图流程,灵臣立绘辨识度拉得比较开,地藏偏肃穆、锦鲤精偏灵动、宗师熊猫偏憨厚凌厉,并非更换皮套模板
按照亡、兽、妖、混、净五个类别来分,不同类别的之间存在着克制关系,在同一类中上阵的时候会触发羁绊效果,所以在组阵的时候类别搭配要比单张卡片的价值更能影响到实际的结果
战斗为竖屏自动回合制,角色攻击或者被攻击时会积累怒气,当怒气达到上限之后就会发动技能,玩家无需手动点击来释放技能,操作难度较低
世界观以水、火、风、土四元素和灵气为框架,神族和魔族两条主要剧情线可以自由选择,并非只能走一条路
宠物系统是独立于灵臣养成之上的,在进行宠物历险的时候会用到掷骰子来获得宠物币,然后可以用来合成宠物蛋并进行孵化,属于另外一种收集方式

主线章节推图属于基本进度线,战斗部分全部由机器人自动完成,在出现卡顿的时候进行调整位置以及克制关系要比硬拉等级更有效
镇魔塔属于爬塔挑战,层数越高获得的奖励也越大,队伍的需求与主线不同,在镇魔塔中续航和控制的重要性更大
白泽图幻境、诡秘之主都是两个独立的PVE副本,可以产出灵臣专属武器以及元素套装材料
宗族系统类似于公会,在组队攻打宗族BOSS的时候,或者参加秘境团战的时候,单人打不动的本就依靠宗族队友的帮助
竞技场、跨服远征为PVP出口,竞技场按照段位来结算奖励,跨服远征偏向于多人协作
灵臣秘闻玩法可以将低质量卡片“变废为宝”,闲置的卡片分解全额返还升级和升星资源,换阵容不心疼

开始的时候按照桃花妖的引导完成整个过程就可以了,在这个过程中前期系统送来的灵臣已经足够用了,不用着急去研究加点
新手推荐阵容:天狗、小青、楠将军、美猴王、白无常加黑无常,美猴王扛伤害,黑白无常负责收割再动
把资源集中在主要的C位、坦克位置上,辅助灵臣只需要解锁所有技能就可以了,并不需要平均分配
元素套装、专属武器等比单纯的升星更有优先级,在推图的时候套装的效果会给人带来更加直接的提升
宠物蛋合成走的是“两个低级合一个高级”的路子,用50个宠物币就可以得到一只绿色的蛋,一级一级地往上合,不要跳级
每天的任务、历练都做完了之后再去考虑扫荡副本,日常产出就是白嫖党的主要资源来源

离线挂机收益可以一直保留到退出游戏为止,并且钻石和灵臣碎片依然会继续累积起来,不会出现"不上网就会亏损"的情况
阵容重置无损失,等级重生回到一级并返还所有的升级材料,星级回退也是一样,试错成本几乎为零
充值体系采用1折低数值的方式,并不会出现膨胀或者滚服的情况,付费和免费玩家之间存在的数值断层可以被控制
竖屏单手操作,在通勤、午休的时候都可以玩,并且不需要横屏双手捧着手机
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