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《六道轮回》是由重庆玖度科技开发的一款以火影为题材的卡牌放置类手游,在页面上标有“零氪玩家也可以轻松集齐核心阵容”。游戏以火影原著的世界观为蓝本,玩家扮演的是原创角色陇夜天助进入忍界,在大蛇丸手中得到佐助经典篇章开始征程,一路过关斩将参加忍界大战。游戏中收录了鸣人、卡卡西、再不斩、迈特凯等经典的忍者,每个忍者的战场定位以及技能都是独一无二的,首创了忍者羁绊联动体系,在特定的忍者同阵出战的时候可以触发羁绊合体奥义。主要玩法是全自动放置回合制战斗,并且选择好的队伍就可以挂机闯关了,在离线的时候也会有收益。

忍者羁绊合体系统,特定经典的忍者组合同阵出战激活专属羁绊buff和合体奥义,在实战中可以打出高额爆发、群体控制、全队增益等等的效果,并不是单纯的数值堆砌,阵容搭配有着很深的战略层次
原作剧情沉浸式的还原,从大蛇丸带走了佐助的经典篇章开始,跟着主线闯关进阶,慢慢解锁忍界的秘密,亲身参与到波澜壮阔的忍界大战中去,剧情党可以找到共鸣
动漫级别的画面、忍术特效等场景还原原著,技能释放会有炫酷的忍术特效,羁绊合体奥义视觉冲击力很强,战斗观感在同类型的放置卡牌中属于上乘
全忍者收集体系中,鸣人、卡卡西、再不斩、迈特凯等等这些高人气的角色都可以被收集到,每一个忍者的定位都非常明确,涵盖了输出、坦度、控制、辅助等多个方面,并不是只有少数几个可以使用

零氪友好,创角上线领取无限红包、海量金币、全套装备以及木叶三忍,在线30分钟即可解锁VIP5,日常打怪和副本会不断扣除充值卡,主线推进可以无限获得招募卷轴。七日活动可以自由选择其中的核心红色忍者
挂机不肝、全自动回合制战斗、搭配好的队伍就可以自动打怪推图积累资源,离线也可以有持续收益,在碎片化的时光里也能稳步提升战力,不需要一直盯着
阵容自由度很高,可以组成输出队、控制队、续航队、强攻队等多种不同的队伍组合方式,并且不存在任何固定的强势阵容可供选择,玩家可以根据自己抽取到的忍者的特性来灵活地搭配出各种各样的队伍模式,每一种套路都有其独特的战力特色
福利很全,开局就可以获得合体技、限定疾风时装、免费红忍等核心战力资源,并且不会出现只给蚊子腿福利的卡牌的情况,零氪玩家也可以享受到完整的游戏内容

Q:零氪能凑齐核心阵容吗?
A:能。游戏主线推进无限给招募卷轴,七日活动任选核心红色忍者,日常掉充值卡,加上创角送的木叶新三忍,零氪玩家前期就能组建能用的阵容。页面上标有“零氪玩家也可以轻松集齐核心阵容”,但是高阶忍者的升星仍然要靠时间的累积。
Q:是否要人工干预呢?
A:不用。主要为全自动放置回合制战斗,配合好出战阵容之后就可以开启挂机模式来自动打怪推图,即使在离线的情况下也可以持续获得收益。想要进行操作的话可以根据需要调整阵容与站位,在平常的日子里只需要清理资源、完成日常任务即可。
Q:羁绊系统的触发方式是什么?
A:当特定的经典忍者组合一起出场的时候就会自动触发,不用手动去释放。激活之后可以获得专属羁绊buff,在战斗的时候会触发合体奥义技能,效果为高爆发、群体控制、全体加成等等,选择队伍的时候要注意把有羁绊的忍者放在一起。
火影IP卡牌放置定位,以原著世界观为骨架,原创主角代入历练,核心循环是收集忍者、搭配羁绊阵容、挂机推图、解锁剧情,不是纯数值堆砌的通用卡牌
忍者的角色设定很符合原著的内容,静香是纲手早期的学生,在医疗忍术方面很有天赋,油女志乃则以自己的身体做为虫子的巢穴来操纵虫子进行战斗,每一个角色的技能和定位都来源于原著
放置回合制为核心,全自动战斗加上离线收益,操作门槛较低但是羁绊系统给到策略深度,既适合休闲玩家又可以吸引喜欢研究阵容的策略玩家
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