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《萌将春秋OL》是款Q版三国题材放置策略手游,主要玩法围绕着武将收集、阵容搭配、阵营羁绊和挂机养成等展开。游戏中设有魏、蜀、吴、仙、邪五个阵营,武将品质从白、绿、蓝、紫、橙到红逐级提升,玩家要根据武将的位置来决定上阵的位置,并且利用阵营的关系以及羁绊的效果来调整队伍。
战斗队伍可以同时安排五位武将,并且有支援的位置;神兽系统也会参与到战斗当中去,在每隔三个回合的时候就会发动一次技能。整体上偏向于放置养成类游戏,在离线状态下也可以累积资源,非常适合在碎片时间内推进关卡、培养武将以及调整阵容。

五大阵营体系:魏、蜀、吴、仙、邪分别拥有对应的阵营关系,其中魏克吴、蜀克魏、吴克蜀,仙与邪互相克制,在面对不同的敌人阵容的时候要调出相应的武将来应对。
五人主阵容:常规战斗可以上阵五名武将,当达到一定的条件之后还可以打开援军的位置,阵容容量提高之后,布阵的思想也会随之改变。
Q版三国名将:曹操、周瑜、黄月英等等三国人物都有对应的Q版形象,武将之间有着不同的技能以及战斗定位,收集并培养武将是主要的成长内容之一。
离线挂机:不一定要一直待在游戏里进行操作,挂机就可以不断地积累一些成长资源,比较适合平时上线的时候集中领取和整理。
神兽协助作战:当神兽被激活之后就可以为武将带来属性加成,并且还拥有自己独特的神兽技能,而这些技能又会根据不同的培养材料来获得相应的效果。

初期要先确定主力阵容:不能因为某个武将是高质量的就全部投入到该武将上面去。主力队伍确定之后,要优先把经验和装备以及升星材料集中起来使用,不能让各个武将平均培养,以免造成整体战力分散。
阵营克制要根据敌人配置来判断:魏、蜀、吴之间存在着循环克制的关系,而仙和邪则是互相克制的。在推关卡中遇到战力相近的敌人的时候,要先观察敌人的阵营,在此基础上再决定是否需要更换上阵武将,并不是仅仅根据单张卡片的星数来判断。
先凑齐同阵营的武将羁绊:当达到一定数量的同阵营武将之后就可以获得全体属性加成。在阵容调整的时候,并不是只有单个武将的属性可以进行比较,羁绊带来的整体收益也需要被考虑进去。
神兽要尽快打开:当满足了征战的相关条件之后就可以打开了神兽系统。神兽会给整个队伍带来属性加成,而且每隔三个回合就会有一次神兽技能发动;强化石可以提高神兽等级,而技能石则是用来加强技能效果的。
奇遇任务不要忽视刷新:奇遇任务有不同的品质,品质好的任务可以获得更多的收益,每天都有免费的刷新机会,也可以用刷新券或者元宝来继续刷新。派遣武将是要符合任务的要求的星数以及所属的阵营条件。
在援军的位置开放之后再进行队伍的调整:援军槽位要达到对应的等级才可以打开,根据资料显示为65级。初期不需要围绕没有开放位置来预先分散资源,先让五位主力人物成长完善更为实际。

武将品质等级划分得很清楚:白色代表一星级,绿色代表二星级,蓝色代表三星级,紫色代表四星级,橙色代表五星级,红色则表示六星以上。品质与星级之间存在着直接的关系,即品质越高、星级越大,则武将在以后的发展中所拥有的发展空间也就越大。
养成线不只是看等级:武将可以进行升级、升星、阶级提升以及装备强化来不断提高自己的战斗力,而资源使用的先后顺序将会对前期的推进速度产生影响。
阵容中存在着明显的定位要求:完整的队伍不能只有输出人员,前面的人要承受伤害,后面的人要进行输出,并且还需要有辅助的功能也需要结合武将的技能来安排,站位的变化也会对实际的战斗结果产生影响。
阵营、技能都可以一起考虑:同阵营的武将可以组成羁绊,有些阵容还要根据武将技能之间相互配合的情况来确定出场顺序,并不是简单的按照战斗力由高到低排序。
放置玩法减少在线操作次数:把核心资源的获得和挂机机制结合起来,玩家可以在离线的时候积累收益,然后集中精力去培养武将、调整阵容。
跨服内容提供后期的目标是:游戏中有跨服竞技等多种多人玩法,当角色培养完毕之后,就可以进一步把阵容搭配用到玩家之间竞争上去了。
招募武将:在游戏中可以使用招募功能来获得三国时期的武将,然后把这些角色投入到队伍中去,并且通过升级和升星等手段来提高整个队伍的实力。
征战关卡:主线推进以关卡战斗为基础,合理的安排武将阵容和站位之后再进入战斗,取得胜利可以获得相应的关卡奖励。
挂机获取资源:离线挂机是游戏的核心机制之一,可以把零碎的时间变成养成资源。重新上架之后集中发放给玩家,并且用在武将升级、装备强化等方面。
阵营布阵:五个武将在同一时间里出场,根据敌人阵营来选择克制关系,并且尽可能地满足阵营羁绊条件,使单个武将的战斗力转化成整个队伍的利益。
神兽培养:神兽激活之后会给全体带来属性加成,并且可以通过使用神兽强化石来提高等级,也可以用神兽技能石来提升技能等级。
奇遇派遣:按照任务所给定的星数以及阵营的要求来挑选出符合要求的武将,并且需要消耗一定的情报值去完成这个任务;任务质量越高,则相应的奖励就越大。
跨服竞技:做完基本养成之后就可以参与到跨服方向的竞技活动中去了。此时队伍比较克制,武将星级、装备培养以及羁绊效果都会比单纯的等级堆砌更为关键。
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