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《最后的原始人》是由海南智虎网络科技有限公司开发的一款以史前为背景的放置卡牌手游,玩家要扮演一个穿越到了一万年前的现代人,在原始部落中驯养宠物、组建队伍去探索大陆。主要的循环模式为挂机推图、宠物养成、部落社交,战斗方式为回合制自动释放技能,阵容搭配以五系克制和职业联动为主。自2023年5月公测以来,游戏已经经历了多轮版本更新,包括新的宠物、新的副本和跨服比赛等,在TapTap社区官方账号上也得到了玩家们的积极反馈,并且在长线运营方面也表现出了稳定的节奏。

开局选择职业和路线:风系爆发、火系灼烧、水系续航、土系防御、光暗特殊机制,选定之后前期资源集中喂同系主C,跨系混搭中期再考虑
宠物获得和培养:主线送风系输出宠,首充拿火系群攻,七日登录补治疗宠;升星需要同名碎片和通用狗粮,技能升级会用到相应的系别的材料,装备强化优先给主C以及奶妈
日常产出闭环:挂机获得经验值和金币、试炼塔刷取进阶石、部落任务换取稀有的碎片、世界BOSS抢夺伤害排名拿到奖励,四条线平行且不相冲
PVP和GVE两条线:竞技场每天结算排名奖励、赛季结束发放称号;部落战每周固定的某个时间段开始,在这个过程中,成员们会一起攻打BOSS,并获得相应的积分。而这些积分又可以用来兑换出专属的宠物碎片。
活动节奏比较有规律:每个月有一次大的版本更新带来新的宠物或者新的玩法,每周都会有小活动来补充资源缺口,每个节日都会有一个限定皮肤或者道具可以通过任务免费获得,并且不会逼氪

最后的原始人的SP最强的是谁,在目前版本中SP宠里,SP风系疾风狼王综合强度最高——主动技能全体风伤+提速,被动技能击杀回怒,适合速攻队或者收割队使用,在PVP和PVE方面都能做到通吃;SP火系炎魔领主其次,灼烧叠层上限很高但是起效速度较慢,比较适合持久战;SP水系海灵祭司是奶妈天花板,群体治疗、驱散等,高难度副本必修
最后的原始人哪个系好:没有绝对的强弱之分,在不同的场景下会有不同的表现。风系速推主线最快,火系打BOSS持续伤害稳,水系高难本容错率高,土系竞技场防守拖回合好用,光暗系成型晚但是后期上限很高,平民推荐风水双修过渡
最后的原始人中哪一个比较适合培养:T0档SP疾风狼王、SP海灵祭司、普通的风系苍鹰(低星可用,升星平滑);T1档火系烈焰狮、水系潮汐龟、土系岩甲熊;在T2档光暗系未成型之前不要投入过多的资金和精力,等到版本加强或者凑齐羁绊之后再进行培养
最后的原始人最强阵容搭配——风系速推队:SP疾风狼王、苍鹰、风系辅助、任意奶、土系前排,在三回合之内结束战斗,主线以及日常副本效率最高
水火均衡队:SP炎魔领主、烈焰狮、SP海灵祭司、潮汐龟、光系副C,灼烧+治疗双重保障,部落战以及世界BOSS的表现都很不错
平民过渡队:主线送出的是风系输出、首充火系群攻、七日登录奶妈、两个高星狗粮宠,不求极致强度,只求日常任务可以完成即可,等到资源积累到一定程度的时候再去更换T0阵容
养成优先级:主C>奶妈>前排>辅助,装备和技能材料不要平均分配,集中堆一个输出点比五个半吊子强得多

史前世界观沉浸感很强:宠物的设计参照了剑齿虎、猛犸象、恐鸟等真实的古代动物,场景还原为丛林、火山、冰川等地貌,并非换皮仙侠套路
减负工作做的非常到位:离线收益不受影响,上线后可以一键领取任务,日常任务可以在十分钟之内完成,上班族、学生党都很友好
部落社交是有实际意义的,并不是挂个名就叫公会了,在部落战中合作、共享资源、互相帮助都会直接地影响到个人的发展,即使是独狼玩家也可以通过匹配到部落找到归属感
美术风格一致:Q版原始人、写实宠物,UI简洁没有多余的按钮,竖屏单手操作流畅,移动端体验优化到位
该款产品的不同之处在于把“原始人”的题材做实了,并不是简单的套壳卡片、宠物和场景都具有考证依据,玩起来会有一定的代入感。SP宠强度梯度非常清楚,官方没有进行数值膨胀逼氪的行为,普通玩家通过日常生活中的积累也可以赶上大部队,这一点在放置类游戏中算是良心的表现。短板就是光暗系目前的存在感比较薄弱,以后再补充;另外部落战的时间是固定的,如果错过了就没有下一次可以参加的机会了,对于作息不规律的玩家来说并不是一件好事。整体上属于耐玩类产品,比较适合喜欢慢慢培养、注重策略搭配的人群。
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