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《弓箭传说》是由上海乐钻科技(Habby)开发的一款竖版动作Roguelike射击手游,在2019年全球上线。游戏背景设定在砰砰大陆上,暗黑女王打破宙斯所创设的和平之后,玩家要扮演一名弓箭手,在所有的对抗势力中都是唯一的可以抵挡住邪恶的力量。主要玩法为竖屏单手操作,虚拟摇杆来控制走位,角色会自动进行射击,每升一次级就会随机选择三个选项中的一个作为自己的新技能,上百种不同的技能组合在一起可以形成各种各样的战斗风格。死亡之后要从头再来,Roguelike游戏中的不可逆转的选择使得每一局的游戏体验都是不一样的。游戏中有弓箭、镰刀、激光、锤子、飞刀等各式各样的武器,搭配上各种装备、宠物、英雄以及天赋系统来构建出长线养成。该平台评分为8.6分,在同类型的竖版Roguelike射击游戏中具有较高的知名度。

竖屏单手操作,虚拟摇杆控制走位,角色自动射击,走A机制为核心,坐车排队单手就可以玩,操作门槛低但是走位要求高
Roguelike 随机技能,每次升级三选一,上百种技能自由叠加,多重箭、弹射、墙壁反弹、火焰箭等等各种各样的组合方式可以创造出不同的流派,在每一局的游戏体验都会有所不同
死亡重来机制,在死亡之后就必须重新开始,不能逆转的选择使得每一局都充满了紧张感,并不是那种死了一次又一次继续下去的休闲闯关
Q版卡通矢量画风,清新小清新画面配北欧风轻音乐,和射击内容形成反差,视觉辨识度很高

武器种类繁多,弓箭、镰刀、激光、锤子、飞刀、镖、枪、法杖各具特色,飞刀攻速较快,适合对付小怪,镰刀具有击退的优势,妖刀可以快速击杀并回复生命值,不是只有某一种弓才能使用
分身流英雄邦妮,在攻击的时候会有一定的几率会召唤出分身来帮助自己输出,在场上的时候最多可以出现三个分身,而这些分身基本上都是无敌的存在,并且还可以把一部分伤害分摊给它们自身,所以在PVP中大量的分身为敌人带来了一场又一场的枪林弹雨
装备系统的深度很足,武器、衣服、戒指、宠物、手镯、护符、魔法书这七部分都可以单独使用,并且戒指和宠物还可以各自佩戴两个,所以在20级之前没有无损重置的功能,试错的成本很低
地狱模式、无尽模式等主线章节已经更新到了八十多章以上,地狱模式留给高手玩家一些挑战的内容,无尽模式用来考验生存能力,在后面不会没事干

Q:零氪使用的是哪个英雄?
A:猎狼。非氪金玩家使用猎狼效果最好,血量越低攻击力越高,在极限刷图的时候会有意想不到的效果。除了氪金的角色外,其他的非氪金角色可以利用各种活动来慢慢实现白嫖的效果,在平时的时候要多多积累宝石。像希尔瓦这样的顶级英雄是需要付费购买的,零氪不需要过于追求。
Q:技能选择要怎样做呢?
A:看阶段。前期要优先打上强化、攻速强化、愤怒等基本输出技能;到了中后期出现了多种类型的箭以及前面的箭之后,配合弹射、墙壁反弹清除敌人效率很高;BOSS战带愤怒、暴击、暴伤、爆发。要注意的是,多发伤以及前方箭矢会使得每一箭的伤害降低大约25%,不要盲目叠加。
Q:装备怎么搭配呢?
A:衣服随便选一件灵巧束衣(闪避衣)在高难度的情况下,闪避要比防御更实用一些。武器选择妖刀,击杀后可以恢复生命值,这是非常厉害的一个技能,在游戏中任何一个角色都可以使用。宠物不能有两个相同的属性,比如说两只毒属性的宠物同时出现的话,只有一只可以起作用。戒指、宠物可以各带两个,并且要注意搭配互补。
《弓箭传说》的主要优势就是单手操作的方便性以及 Roguelike 技能组合的深度。竖屏走A的操作方式使它比传统的射击游戏更适合作为碎片时间的游戏选择,每次升级随机抽取三个选项中的一个作为自己的新技能,在清怪流中可以使用多重箭和弹射来提高效率,在近战流中则需要球体围绕着自己进行攻击,分身召唤的人海流等很多种流派都可以玩。装备、英雄系统的设定为长期养成的目标留有余地,地狱模式以及无尽模式也为喜欢挑战的玩家来说留下了足够的空间。但是游戏死亡重生的功能对于新玩家来说并不友好,在初期的时候很容易出现卡顿的情况,并且会产生挫败感;顶级英雄希尔瓦要花钱才能得到,零氪玩家在PVP中可能会存在一定的差距。从整体上看,这款游戏的操作非常简便,玩法多样,养成系统也十分深入,是一款竖屏 Roguelike 射击手游,适合喜欢单手操作以及技能构建的玩家。
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