发布时间:2026-09-20 13:13:11来源:点击:1
《明日方舟:终末地》的食物并不是品质越高越好用,真正影响实战价值的主要有三点:数值够不够高、触发条件好不好用、材料是否方便长期获取。日常开荒还需要便宜稳定回血的食物,高难度和竞速的话就更加重视攻击、暴击以及终结技的充能了。根据现在常用的食谱来推断的话,清炖兽排参须汤、雅各布的遗产、仿荤烩荞花、竹笋炒肉等等这些菜品都是可以提前准备好的。
不按具体的队伍来分,只看通用性以及材料投入的话,可以把食物分为回血、攻击、防御、充能四大类来进行选择。不同的类别之间作用不同,并不需要把所有的料理强行排列成一个榜单。

回血类:前期开荒优先看仿荤烩荞花,持续恢复类则重点看荆刺芽针粉末、蓬茸锦草粉末。
攻击型:追求输出上限的话,可以选择清炖兽排参须汤来提高输出;如果想平稳地提升输出,则可以使用雅各布的遗产。
防御类:油爆“双脆”、武陵乱炒等比较实用,前者偏向于纯粹减伤,后者则兼顾了防御能力和全伤害减免。
充能类:日常更推荐竹笋炒肉,需要直接补终结技能量的时候可以带炖肉会议。
前期性价比比较高:仿荤烩荞花
仿荤烩荞花虽然是绿色品质,但是实战效果非常好。直接使用之后可以回复20%的最大生命值,再加上另外436点的生命值。战术物品在使用的时候,如果持有者的生命值小于等于50%,那么就会自动触发使用动作,一场战斗中最多可以使用三次。
它的原料为坚硬异香石、荞花以及草籽干粉。荞花可以在野外采集,也可以在工厂里人工培育,整个制作过程的压力不大。在初期开荒的时候不想把大量的高质材料用来做药物的话,那么这道菜就可以长久地使用下去了。

持续回血优先看任意干员触发
荆刺芽针粉末、蓬茸锦草粉末等持续恢复道具,按照最大生命值的比例增加固定的数值进行连续回血。优势并不是短时间内提高血液浓度,而是在于触发条件更加宽松,在队伍中其他角色也可以消耗自己所拥有的使用次数。
平时打探索、精英怪以及持续作战的时候,这样的缓回复道具用起来非常方便。瞬间回血虽然看上去数字比较直观,但是有些食物只能支持主控干员,整个队伍同时携带的时候实际使用的次数就会受到限制。
锦素炒饭适合后期直接抬血
武陵地区可以制作锦素炒饭,用的是金石稻、芽针粉等材料。使用之后可以回复20%的最大生命值,并且还会补充固定的生命值,对于血量已经很高的角色来说是比较合适的。
如果武陵种植业已经形成规模,并且能够稳定地种植金石稻、锦素炒饭等作为后期常用的瞬间回复的食物。但是根据前期开荒材料费用的情况来判断的话,仿荤烩荞花还是比较省钱的。
追求爆发上限:清炖兽排参须汤
清炖兽排参须汤现在是很有用的攻击料理。使用之后可以增加180点攻击力、11%暴击率,并且持续300秒。攻击和暴击同时出现,在打高难度BOSS、镀层或者想要缩短通关时间的时候收益很大。

制作需要用到琼叶参、兽肉。琼叶参可以种植在武陵地区,也可以到野外采集;兽肉主要是从野牙兽或者其他敌人的身体上得到的。如果打算长期进行高难度的武术训练的话,在武陵地区可以提前将琼叶参种植好。
稳定的增加攻击:雅各布的遗产
雅各布遗产使用之后攻击力提高27%,持续时间为300秒。它不带有暴击这样的随机性,比较适合想要稳定的提高主C面板以及输出的人。
日常打BOSS、第一次挑战高难度或者不想反复赌暴击的时候,雅各布的遗产就会更加省心。清炖兽排参须汤更符合追求一次爆发的最大值的需求,两者不需要固定只做其中一种。
在材料紧缺的时候可以使用附术铁瓶
附术铁瓶使用之后能够提升所有造成的伤害,适合在攻击料理不足的时候作为替代品。在跑图的过程中要注意到灼壳虫,后面的制作的时候就不会临时缺少材料了。
纯减伤用油爆“双脆”
油爆“双脆”的效果是使受到的所有类型的伤害降低30%,持续300秒。当需要硬扛BOSS技能、自己闪避不稳定,或者高难关卡生存压力比较大的时候,这样的直接减伤效果非常实在。
配方要用到天然气泡水、球刺兽的肝脏以及新笋等材料,在探索和战斗的过程中才能得到这些材料,并不是可以毫无节制地在普通的普通小怪战里使用。
想要兼顾防御能力的话可以试试武陵乱炒
武陵乱炒使用之后可以增加113点防御力,并且受到所有的攻击都会减少18%,并且这个效果会持续300秒。
它与单纯的提高防御力的料理不一样,还带有全伤害减免的功能,在面对高伤害敌人的时候会更加全面。队伍中已经有了足够的输出能力,但是主控经常会被技能所克制,在高难度关卡来临之前可以提前准备好一些。
日常充能以竹笋炒肉为主
竹笋炒肉可以增加终结技的充能速度,并且提高受到治疗的效果。它的充能值稍微低于意乱药剂,但是食材获取以及实际使用的方便程度要好一些,在刷新笋的时候就可以顺便准备好材料。
队伍中有许多依靠终结技来开启BOSS战的角色,在BOSS战来临之前吃上一份,就可以大大缩短第一次开大的等待时间。
极限充能就是用意乱药剂
意乱药剂能够提高24%终结技充能效率,持续时间为300秒。单从充能数值上来看要高于竹笋炒肉,对于已经把战斗轴计算得很细致,需要缩短终结技循环时间的队伍来说是比较合适的。
它的缺点就是用料比较麻烦,要用到荞花粉、柑实冲剂和紫晶质瓶。普通的探索、日常刷怪不需要大量的消耗,可以留到高难度、竞速的时候用。
直接回大招就可以带炖肉会议
炖肉会议、提高“充能效率”的食物并不是同一个过程。它的效果是使用之后会立刻恢复到终结技能的数量上,比较适合在马上需要用到大招的时候用。
制作方法很简单,就是用兽肉、虫肉来制作,材料也比较容易理解。队伍中输出循环主要依靠终结技的时候,可以准备一些放在战术物品栏里。
刚进入四号谷地的时候,并不需要把所有的高品质料理都做好。回血要先做好仿荤烩荞花和手头已经有的恢复道具,攻击料理等材料充足之后再开始囤。
进入武陵之后,种植系统被用到了上面,金石稻、琼叶参等作物也可以慢慢地转变成锦素炒饭、清炖兽排参须汤。下面这套思路比较适合长期准备料理,而不能每次打BOSS之前临时去找材料。

日常探索可以根据“低成本回血常备、攻击药留高难、防御药按需求、充能药看队伍”的原则来分配材料。就不会出现普通的刷图把高级料理全部吃光的情况,真正的打高难度的时候反而没有药可用了。
日常开荒:仿荤烩荞花。
高血量角色回血:锦素炒饭、谷地馅饼。
稳步提高输出:雅各布的遗产。
追求爆发、暴击上限:清炖兽排参须汤。
高难度生存:油爆“双脆”,武陵乱炒。
终结技循环:竹笋炒肉、意乱药剂。
马上要补充终结技能的数量:炖肉会议。
单纯的推主线的话,不需要每一场比赛都吃攻击料理。回血的食物要准备充分,高质量的攻击以及充能的食物留给精英怪、BOSS和高难度的挑战,整体材料利用效率将会很高。
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