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时空迷踪手机版是Draw Me A Pixel开发并发行的点击式冒险解谜游戏。游戏开发工作室一片惊慌,一个重要的角色突然不翼而飞,正在制作中全新的福尔摩斯和华生游戏就要上市了。在错误维度中出现过的另一对侦探搭档又出现了,用自己的独到的推理方法破了一个穿越时空的怪事。玩家进入到游戏创作的主体中,去研究开发的过程中的每一个环节,最后得出事件的真相。

再次遇见福尔摩斯和华生博士,认识一干性格鲜明的新成员。
真人配音表演,纯天然品质,不含转基因物质,不添加任何食品添加剂。
第三点以元叙事为引导的,使玩家可以亲自经历游戏创作全过程的游戏时间旅行类叙事。
各种类型的幽默和惊喜(还有一些bug)。
独特的点击式冒险,玩法新奇,弹性大。
海量的谜题,只需用到三个脑细胞。我们也只能做到这里。
精美的2D视觉效果。哦不,是3D……等下,到底是哪个来着?
弹性交互机制就是游戏抛弃了以前的点击解谜模式,玩家可以抓取、拖拽、拉伸、甩动场景里的东西。以扯盾牌当垫脚石、捏扁喷泉改变水流方向等形式出现的,其玩法是自由而多变的。所以产生出人们意想不到的惊喜感。
元叙事、英式幽默,游戏剧情是以游戏开发为中心展开的,具有自我指涉的幽默以及意外的转折。玩家不但是解谜者,而且是游戏开发全过程的参与者,并且有时还要打破第四面墙推进剧情。气氛较为轻松活泼、幽默,真人发音的声音比较真实自然。
创意解谜和高自由度的探索是游戏自称为最多只需要使用三个脑细胞,并且用戏谑的方式来突出它的乐趣而不是硬核难度。海量的谜题设计出人意料,在游戏中给玩家提供了一种可以自由思考的思考方式,用各种意想不到的方式和环境和剧情进行互动。由于这场奇幻的体验是极其弹性的,所以玩家可以自由地去到游戏中的每一个地方。
独特化的视觉风格,游戏使用的是精美的2D美术风格,并且用幽默的语言进行了调侃式的说明,它说啊不,是3D……,这是哪一个,玩文字游戏一般啊。它就是一种表现手法,与电影的主调一样,在整部荒诞的故事里起到统摄作用。
游戏玩法
玩家主要是用鼠标来控制的,抓取、拖拽然后释放出场景中的物体,和游戏世界产生互动,帮助福尔摩斯和华生解开谜题。玩家可以体验从最初的创意构思、初步的设计草图、游戏开发过程中各个阶段到最后游戏制作成型的全过程。游戏最本质的体验就是它的元叙事驱动,玩家在解谜的同时也在体验游戏开发的过程。谜题设计可以提高思维的灵活性,具有很多自由探索的元素的游戏剧情使玩家有出乎意料的办法推进过程。
一、基本操作
核心玩法是点击、拖拽场景中物体,所有的物体都有弹性,拖拽之后松开会像弹弓一样弹回来,利用弹回来的物体可以解决谜题。不同物体的拖拽方式不一样,效果也不同,有的会掉下来,有的像抛射物一样飞出去,有的只是晃动。
操作方式:仅需鼠标。按下左键拖拽弹性物体,向不同的方向拖拽会产生不同的效果。

二、通关流程攻略
核心解谜思路
游戏解谜的核心是利用弹性拖拽机制:
1、点击场景中的任意物体并拖动
2、观察物体被拉长后的反应
3、松手释放,利用弹力触发机关或移动障碍物
4、有时需要将物体移开才能发现隐藏的交互对象
游戏要花上十个半小时才能通关。不怕试错,在解谜游戏中就是不断地试错找出正确的办法。

三、全成就指南(46个成就)
注意!有4个成就有可能错过
以下成就需要在游戏过程中特别注意,一旦错过可能需要重新开档:
1、"So...can we play now?"(我们现在能玩了吗?)
达成条件:在第6章中不跳过任何过场动画/对话,忍受15分钟
提示:不要按跳过键,完整观看所有剧情
2、"It's a matter of honor"(这是荣誉问题)
达成条件:不使用任何提示完成游戏
提示:全程不看游戏内置提示系统
3、"You definitely used a walkthrough!"(你绝对用了攻略!)
达成条件:在5小时内完成整个游戏
提示:需要熟悉所有谜题解法后快速通关
4、其他成就可以自然获取,不需要特意刷取。

四、实用技巧
1、不要跳过对话:不仅是为了成就,对话中经常隐藏解谜线索
2、多尝试拖拽方向:同一个物体向不同方向拖拽,效果可能完全不同
3、注意弹性提示:物体的弹性反应方式本身就是谜题线索——有的会像弹弓弹射,有的只会轻微抖动
4、卡关时看提示方向:游戏自带方向性提示,会告诉你大致该往哪个方向思考
5、时间充裕时不要追求5小时通关:先正常玩一遍熟悉谜题,之后再挑战速通

时空迷踪是用创意解谜和元叙事相结合方式创作出来的很出色的一款点击类冒险游戏。弹性交互使传统的点击解谜有了新的玩法,每一个物体抓起、拉动、扭转都会产生不同发现。游戏带有明显的英式幽默、自我讽刺意味,并用美式的美术风格画、富有感染力的旋律进行创作,在带来快乐的同时,还带有一种乐趣。喜欢叙事驱动型游戏的人,爱好创意解谜的人,在这款游戏里都能找到自己的乐趣。
v1.0.5881版本
大家好!
修复了在上一个补丁中无意间引入的这个棘手的bug。
1、 综合优化
修复了一些场景切换不能正常触发导致游戏崩溃的情况。
2、 杂项调整
对多项视觉效果进行修复,主要是对部分动画进行修整。
游戏信息
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