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《怪物生存战争》是围绕着金木研、喰种和CCG之间的争斗来展开的一款3D放置卡牌手游,玩家可以通过收集金木研、雾岛董香、神代利世、月山习、铃屋什造等角色来获得更多的游戏优势。在东京20区的相关剧情里不断地推进关卡。赫子、库因克、青铜树、CCG等等设定都会进入到角色养成和战斗内容当中去,玩法的重点就放在了队伍搭配、角色培养以及各种主题副本的阵容调整上了。
普通的关卡可以用自动战斗来推进,当角色的数量增多之后,则需要逐渐为营救金木、月山习讨伐战、积分赛和组织玩法做更多的可用成员准备。一些副本会有上阵人数限制或者要求同时使用两个队伍,因此后期不能一直只培养固定的五个角色。目前资源已经对应到果盘安卓渠道客户端上,可以正常使用进入游戏。

不同的副本会直接修改上阵规则。营救金木同时提供单人和全体两种模式,单人模式只能让1名角色先出战,但是还可以另外准备2名候补;全体模式可以有最多五个人一起参与战斗。月山习讨伐战还会进一步要求准备两支队伍,角色池深度到了中后期会越来越重要。
角色培养不仅仅为了普通的推图。金木研、雾岛董香、神代利世和CCG阵营的角色都具有不同的战斗定位。主线可以优先保证一套常用的队伍的练度,当开始接触双队或者候补玩法之后,再把资源逐渐分配给第二梯队,以免在需要拆队的时候出现明显的断层。
组织系统中也存在单独的成长路径。组织天赋分为空域、喰种、CCG、罪恶系、鬼系等等,要一层层地去激活对应的节点。不同的系列角色可以依据自己长久以来所使用过的阵容来决定是否投入、退出组织,退出组织之后相关的加成就会暂时失效,再重新加入组织的时候原有的激活进度仍然会被保留。
营救金木属于连续波次挑战,每一步都要把所有的敌人清理干净才能继续前进。新的波次会直接在上一波结束之后开始战斗,并且在整个过程中不能对角色和站位进行任何调整,所以开战之前的人数排列要比普通的自动推图更加重要。
单人模式还有一项容易被忽视的规定:敌我双方都不会触发角色系列加成。平时依靠系列组合来获得额外的效果的队伍,在这里不能直接照搬原来战力的判断。当主要作战角色倒下之后,替补队员就会依照事先设定好的顺序自动进入战斗中去,直到三个角色全部阵亡或者是当前层的挑战结束为止。
月山习讨伐战更加重视多队伍培养。玩家要分别准备两个队伍来应对上、下两路的敌人,两边都打胜仗了才算完成了该关卡。普通的关卡还会累积星级,在进入BOSS阶段之后又会对主力队伍的集中输出能力进行考验。
怪物生存战争营救金木怎么拿完波次奖励?单人模式候补顺序为:
1、进入营救金木之后先确认挑战模式。在进行单人挑战的时候,队伍并不是只能选择一个人来结束比赛,还可以继续添加两个替补队员。主战倒下了之后,后面的人就会依次替补上场,所以三人出场顺序要在开始战斗之前确定好。

2、第一位置要优先保证连续作战的能力。每一层都会连续出现多个波次的敌人,在此期间不能更换角色或者调整自己的位置。如果主战只能打出一轮爆发之后很快就倒下了,那么剩下的两个候补就要承担更多的波次了。目前练度高、生存比较稳定的或者是可以持续输出的角色,更适合作为第一人选。

3、两个候补不能只按照面板战力来排序。当主要战斗方向为输出的时候,可以允许后面的角色补充生存、控制或者持续作战的能力;主战比较抗,候补则可以做残局输出。单人模式没有系列加成,更应该直接去看这三个角色各自的实战能力以及接替的价值。

4、已经通关的波次不需要为了普通的奖励而反复刷。营救金木每天不限挑战次数,但是同一个波的波次奖励每天只能得到一次,并且会在每天早上五点重新开始。每次胜利都可以获得梦域结晶,当第一次击败每一层的第四、第六、第八波敌人之后,就可以领取相应的首通奖励。

想要增加每天实际收益的话,更应该继续尝试还没有拿到波次奖励的进度,而不能总是停留在已经领到奖的情况上。在挑战的过程中出现掉线的情况,那么本次战斗就不会正常的结束,并且在连续冲层的时候也要注意网络的稳定性。
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