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《魂之眼》是根据火影忍者改编而成的一款横屏策略卡牌手游,主要围绕着忍者的收集、阵容的搭配、剧情的推进以及放置式的养成展开。游戏中收录了鸣人、佐助、卡卡西、纲手、佩恩等众多熟悉的角色,在战斗之前要处理好忍者的羁绊、五行关系以及站位问题,进入战斗之后自动化程度较高,主要集中在阵容培养和资源分配上。
剧情关卡沿着忍界的故事情节发展下去,角色技能、忍术表演以及经典的忍者形象占据了很大的比例。除了普通的推图之外,后面还可以接触到忍道修行、幻术迷宫、影级特训、尾兽等成长内容,适合长期收集忍者并且逐渐更换主力阵容。

【忍道修行】除了角色培养外还有独立的修行内容,随着等级的提高还可以继续获得突破以及养成资源。
【幻术迷宫】不同于普通的剧情推图内容,需要根据现在的阵容和战斗力来继续推进。
【影级特训】承担中后期忍者成长的一小部分内容,并且与日常推关形成不同的培养路线。
【尾兽挑战】尾兽挑战中,尾兽参与战斗并形成养成系统,在后期阵容的发展上,并不是仅仅围绕着一个忍者的成长来展开。
【跨服争夺】可以和别的玩家一起组建忍者组织,参加跨服比赛、忍界资源争夺等。

【忍者数量多】角色池涵盖了火影系列很多经典的忍者,收集和换阵的空间比较大。
【羁绊搭配】不同的忍者之间存在着组合的关系,组队不能仅仅盯着单张卡的战斗力。
【五行克制】阵容搭配也会受到属性关系的影响,在遇到卡关的时候更换人员、调整站位往往比继续平均堆资源更加有效。
【放置推图】战斗操作比较轻,日常主要是处理阵容、升级、升星以及资源等事情,并不需要长时间地连续手动释放技能。

魂之眼更适合作为喜欢火影忍者角色收集、卡牌养成和阵容搭配的玩家使用。游戏并不是以实时搓招和连段为主要内容,而是在于前期布阵、角色培养以及属性搭配等方面。
平时的游戏时间比较零散,也可以通过自动战斗、挂机收益来累积资源。喜欢研究忍者组合、慢慢养主力队伍,再参加副本和跨服内容的玩家,更容易适应这套节奏。
1、进入游戏之后要先按照剧情和主线推图,回到主界面之后再点击下方的“忍者”,查看自己已经获得的角色。初期不需要强行凑成固定的队伍,先看手中哪个属性的忍者本体比较多,然后再决定主要培养的方向。

2、进入到忍者的列表之后,选择一个主要的输出角色,等级以及星数优先给到主力,其他的四个上阵忍者要保持基础的培养。在资源紧缺的时候用“1带4”的方法,要比五个角色一起高投入更容易把前期关卡推上去。

3、在前期得到召唤卷轴、寻宝凭证、五行之砂等资源之后,要先看看数量,不能随便全部消耗掉。钻石要留给后面限定忍者以及重要的养成项目,普通资源按照目前主力队伍的需求来使用。

4、队伍还没有形成的时候,可以用比较容易得到的忍者来建立一个开荒队。漩涡鸣人、香磷、绝、宇智波佐助、卡卡西可以组成一套前期过渡阵容;手中已经有了波风水门、纲手等角色的时候,再根据实际情况来决定本体的数量。辅助、前排不能全部换为输出,队伍能够稳定的推图才更为重要。

前期关卡尽量继续往前推,已经通过的关卡越高,后面的挂机和快速挂机收益也会跟着提高。等到主力阵容稳定下来之后,再慢慢去处理限定忍者、神器和更深一层的培养内容。
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