游戏截图 详情 相关版本 同类热门
游戏截图
详情
纸嫁衣9罗浮梦是纸嫁衣系列中的第九部正统作品,也是罗浮梦系列中的第九部作品。故事又回到了益昌镇,这里怪谈和奇异节俗交织在一起,从一场似曾相识的梦开始,玩家沿着梦中爱人留下的痕迹继续追查,并逐渐接触到深夜列车、南柯居和现实、梦境之间的不断重合的现象。
该作品仍然主要依靠寻找物品、观察环境、组合道具和机关进行推理,但是谜题不再局限于传统的民俗物件上。剪纸、泥塑等传统的元素将会与列车、爆米花、电视等现代场景放在一起,部分环节还会使用陀螺仪、指南针和麦克风来参与解谜,操作方式比单纯的点屏找密码要多一些。

益昌镇又成了一个讲故事的地方。玩家将会在街巷、维修铺之间不断接触到地下商业街、列车和车站等等区域。熟悉的老式纸人、纸扎以及民俗符号依然存在,但是场景已经由传统的宅院扩大到了更为现代化的生活环境中。
梦境并不是简单的开场演出。本作以“梦中似曾相识的人”为背景,在现实中的线索和梦境的内容之间会有互相呼应的地方。玩家在找道具的时候,也在慢慢确认眼前的这个人、这个地点以及这些记忆之间到底是什么样的关系。
章节中出现的谜题种类差别很大。第一章“迎送”中会出现风扇线路、算盘以及地支机关;之后还会出现列车行李、车厢线索、纸扎物件和方向类谜题等。一般的解法并不是仅仅从机关本身出发,还要回到其他的场景中去寻找数字、图案或者文字上的依据。
恐怖感更多的时候是在场景的变化之中。纸人、旧街、空车厢和突然改变的环境将会穿插在正常的解谜过程中,有些异常只会在视野边缘出现一段时间。游戏并没有把所有的压力都压在了突然跳出的画面上,在寻找线索的时候也需要注意场景中的细节。
步骤一:第一章拿到纸币之后,在幼儿园旁边红箱子里面看到算盘和右边房子的图案。该图案是提示玩家回看街道上的出租信息,并不是直接按照算盘上已经有的珠子来猜测数字。
回到房屋出售处查看门前的出租牌,把三组房屋数字1210、2305、1414相加,结果为4929。

步骤2:回到红箱子中,用算盘拨出4929。算盘上每一条线代表一个数字,在调整到千、百、十、个位之后就可以解开机关,得到后面使用时所需要的绳子了。

箱子容易被卡的原因是,箱子只画了房屋提示,并没有直接把三个数字重新展示出来。在经过房产店的时候如果没有注意到出租牌的话,就必须要回到街道上再去看一遍。拿到绳子之后再处理挡住入口的树木,剧情就会进入到一个新的探索区域。
纸嫁衣9罗浮梦共有多少章节?
主线包括“迎送、侣客、终站、辙叉、双轨”等内容。不同的章节之间会换上不同的场景和谜题主题,所以前一章得到的解谜习惯不一定可以直接应用到后一章中去。
谜题卡住了,所以一定要看完完整的攻略吗?
游戏界面上有提示的功能。比较好的是先检查背包里的道具、刚刚出现的新场景以及可以再看的书籍、公告和图案;纸嫁衣系列中有很多谜题都需要把两个不同的地方的信息拼接起来,但是并不是机关附近就一定会有完整的答案。
用模拟器玩会不会卡在手机体感谜题上呢?
涉及到陀螺仪、指南针、麦克风等设备的功能的玩法提供了一个替代的操作方式,在模拟器环境中可以切换到手动模式来完成,不用因为缺少了手机传感器就直接放弃当前的谜题。
纸嫁衣9罗浮梦新增的体感交互,是本作与其他几部作品相比最明显的不同之处。一些谜题会把手机的方向、设备的传感器以及画面的变化联系在一起,比如转动设备来判断方向,或者配合麦克风来进行有关吹气的操作。它们并不是独立的小游戏,而直接融入到了剧情场景当中。
该设计还扩展到了益昌镇生活场景中去。官方表示,在集市里吹糖人的艺人也会用上新的交互方式,传统的手艺不再是放在背景中作为装饰的东西,而是会变成一个真正的需要玩家参与进去的谜题。
如果不能使用体感功能的话,可以采用手动的方式继续进行。这样可以保持手机游戏时的互动体验,又不会因为各种设备和环境的不同而影响到主线的发展。再加上原有的道具组合、文字线索以及场景观察等,本作的解谜方式要比单纯的输入密码要复杂得多。
游戏信息