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三国志将星闪耀战阵怎么玩-将星评分与战技培养攻略

发布时间:2026-09-18 09:21:42来源:点击:1

《三国志将星闪耀》中的战阵系统并不是简单的为阵容增加一层固定的属性,而是由大战阵、子阵、将星、阵营克制和战技等几个部分组成。目前一共有四个大战阵、三十个子阵以及八个战技,每个子阵都可以配置相应的范围内将星。战阵评分越高,则可以继续解锁后面的大型战阵,并且会逐渐开放更高一级的战技。

三国志将星中四大战阵分别是什么

目前战阵分为新军兵典、虎责阵要、玄甲韬略和天策神机四套。前三战阵可以立即使用,第四战阵“天策神机”,要等到战阵累计评分达到2200之后才能解锁。

三国志将星闪耀战阵系统数量

三国志将星闪耀四大战阵解锁条件

大战阵 子阵数量 解锁要求
新军兵典 6个 直接开放
虎责阵要 6个 直接开放
玄甲韬略 8个 直接开放
天策神机 10个 累计2200战阵评分

新军兵典中有哪些子阵

新军兵典一共有六个子阵,分别是惑心阵、蛇影阵、锁门阵、缠丝阵、陷泽阵和封魂阵。每一个子阵都有自己的一份将星名单,只能从指定的武将中进行配置,并且不能随便把其他的将星跨阵放入。

三国志将星闪耀新军兵典子阵将星

新军兵典总体上属于“灭”的属性,主要是为了提高对魏、蜀、吴、群雄各个阵营所造成克制伤害的抵抗力。当要针对某个特定的阵营的时候,就可以先去培养这个子阵对应的主阵。

虎责阵中包含哪些子阵

虎责阵也要有六个子阵,分别是旋涡阵、断锋阵、闭月阵、连星阵、凿石阵和凝沙阵。

三国志将星闪耀虎责阵要子阵将星

这套主要是针对“抗”的属性,例如对抗魏国、对抗蜀国、对抗吴国以及对抗群雄。当某一阵营受到的伤害特别大时,可以对相应的子阵进行补抗性。

玄甲韬略、天策神机之间有什么不同

玄甲韬略共有八个子阵,分别是归藏阵、镇岳阵、蜃楼阵、鬼哭阵、移形阵、汲水阵、裂云阵和缠霜阵,其中已经开始了对“灭”与“抗”的两种阵营进行克制的方向上的混合。

三国志将星闪耀玄甲韬略子阵

天策神机是目前最大的一套,有枯荣阵、迷雾阵、地陷阵、惊弓阵、剥茧阵、回风阵、附骨阵、空谷阵、截流阵和藏渊阵十个子阵。

三国志将星闪耀天策神机十个子阵

天策神机要达到2200战阵评分才可以打开,所以前期不需要把所有的资源都等到了第四战阵。首先培养现有的将星,提高前三套的评分,达到门槛之后再进入天策神机。

战阵子阵怎么升级

30个子阵都可以单独地从0级提升到9级。等级越高,所对应阵营克制属性就越强。

子阵一级为+2%,二级为+4%,三级为+6%,四级为+9%,五级为+12%,六级为+16%,七级为+20%,八级为+25%,九级之后可以达到+30%。

三国志将星闪耀子阵等级属性加成

不同的子阵满级之后所对应的能力也各不相同,比如惑心阵为灭魏+30%,蛇影阵为灭蜀+30%,旋涡阵为抗魏+30%,断锋阵为抗蜀+30%。后面玄甲韬略、天策神机也都是按照灭魏、灭蜀、灭吴、灭群以及对应抗性的分配来做的。

三国志将星闪耀30个子阵满级属性

将星如何提高战阵评分

目前战阵中已经聚集了47个将星,每个将星都可以从0级一直升到9级,每次升级都需要消耗一个对应级别的将星碎片。

将星是战阵评分的重要来源,根据角色的不同分为高、中、低三个等级。高档每升一级加10分,最高可以达到90分;中等档次每级为四分,满级共三十六分;低级每级2分,最高级18分。

三国志将星闪耀将星评分等级

将星满级之后提供的绝对属性也会更高一些,攻击类可以达到基础攻击+3600、生命类可以达到基础生命+21600、防御类可以达到基础防御+2160。

每个将星都只属于固定的战阵组合,并不能跨阵装配。在培养之前,可以先看一下该武将常用的几个子阵的位置,在此基础上来确定碎片的优先级。

战阵八种战技分别是:冲锋、突袭、伏击、围攻、包抄、偷袭

目前有八个主要的战技,分别是御敌屏障、兵戈扰攘·甲、壁垒森严、以战养战、兵戈扰攘·乙、乘虚迭出、人自为战和搴旗斩将。

每一个战技都有一个评分门槛,只有当总的评分上升到一定水平之后才能够继续解锁更高一级的战技。战技升级也需要消耗战阵觉醒石,消耗的数量会随着2、4、6、8、10等的递增而增多。

三国志将星闪耀八大战技评分门槛

哪些战技应该优先培养

御敌屏障偏向对要术伤害减免,1级可以让全体对要术免伤提高8%,随着等级提高,满级可以达到48%。对于依靠要术输出的队伍来说,收益会比较直接。

三国志将星闪耀御敌屏障效果

壁垒森严属于通用防御型战技,在战斗开始时就直接增加了全体免伤,高一级适合用来提升整个阵容的站场能力。

以战养战围绕防御最高的一名武将会触发护盾,在后期还可以给整个队伍增加最后的减免效果,比较适合前排比较坚硬、持续作战能力强的队伍。

三国志将星闪耀以战养战效果

人自为战比较直接简单,提高全体武将的生命、攻击和防御,升到五级的时候三项基础属性可以增加三成,属于适合范围比较广泛的后期战技。

三国志将星闪耀人自为战战技

搴旗斩将偏输出,武将第一次释放战技之后可以得到伤害加成,等级越高还会根据我方被击退的人数来增加本次战技伤害以及吸血率,比较适合需要打后半段爆发的阵容。

三国志将星闪耀搴旗斩将战技效果

战阵评分有什么作用

战阵评分主要用在两个方面。

第一是解锁第四大战阵“天策神机”,要达到2200分。

第二个就是解锁八种战技的更高一级。不同的战技评分门槛有所不同,其中一部分战技按照0、200、600、1000、1500、2000等步骤逐渐开放,而另外一些战技则需要从0开始,每过一步就增加一定的分数。2300。

所以前期培养思路并不是要把某个将星一直升到顶峰。想要快速打开战阵和战技功能的话,可以先提升手中碎片充足、评分档位较高的一星,然后根据自己的常用阵容来选择对应的灭阵营或者抗阵营子阵。

战阵系统的前期应该怎么培养呢?

在开始布置战阵之后,可以把能够升级的高级将星先处理掉,因为这些将星每升一级所获得的评分更多,并且更容易快速地达到战阵的要求。

队伍的人选是固定的,在主要对手确定之后再选择相应的子阵。要提高输出就要看“灭魏、灭蜀、灭吴、灭群”,生存压力大的话就选择相应的“抗”属性。

战阵觉醒石不能平均撒到所有的战技上。目前阵容缺少生存能力,可以先考虑御敌屏障、壁垒森严、以战养战;要提高总的产出,然后再去考虑兵戈扰攘、人自为战和搴旗斩将的问题。

当评分快要达到2200的时候,要优先把差距补到天策神机的解锁线。第四大战阵开放之后会多出十个子阵,阵营克制以及战技培养的空间也会相应扩大。

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